無中生有比特幣
比特幣由私人創造出來,不屬於任何政府和銀行,沒有實體價值,純粹是一堆網上數字。它是一種加密貨幣(Cryptocurrecy),即一種用來作交易媒介的數位資產,使用密碼學原理(cryptography)來確保交易過程中的安全,也用來控制產量,以及驗證資產的轉移。加密貨幣屬於數位貨幣(digital currency)或虛擬貨幣(virtual currency)的其中一種,虛擬貨幣還包括各種網絡遊戲的積點、飛行獎勵哩數、任天堂點數等。
挖礦需要大量的電腦顯示卡用作運算,很多高檔的 顯示卡都被搶購一空,價錢暴漲,影響全球市場。
特點是「去中央化」
2008年一個名叫「中本聰」(Satoshi Nakamoto)的數學家,發表《比特幣:一種點對點的電子現金系統》的論文,提出創立一種電子貨幣體系,特點是「去中央化」(Decentralisation),這類點對點的軟體,沒有一個中心的伺服器,不必倚賴某一個電腦一定要在線上(on line)運行,以點對點的加密方法,將比特幣以數位方法傳給另一個人。一切比特幣、比特幣錢包軟件(bitcoin wallet)都以非實體的形式存在於網絡世界裡。
每一筆比特幣的交易,都記錄在網絡的開放式賬本(ledger)上,任何人都可以查閱,但交易採取匿名制,買賣雙方均不會知道對方身份。
公開所有交易賬本
中本聰以密碼學原理創造出比特幣,每個比特幣都對應著一個複雜的方程式,若能破解這道方程式,就算是擁有這枚比特幣。中本聰在比特幣網絡中,總共設置了2100萬個待解的密碼方程式,到2140年產出第2100萬個比特幣後就再不增加,限制了市場供應。
比特幣的產生靠「挖礦」,「挖礦」的人就是「礦工」,比特幣的世界每10分鐘就會生成一個數據區塊(block);「礦工」使用強力電腦計算,誰先解出密碼,就可以拿到這個區塊,並且需要記錄區塊10分鐘的全球交易,這就可以取得比特幣作為報酬,而新誕生的區塊會鏈結起來,成為區塊鏈(blockchain),所有交易和轉賬都記錄在其中。
現時在市場中,類似比特幣的虛擬貨幣至少有1,300種,交投較為活躍的有瑞波幣(Ripple)、萊特幣(Litecoin)、以太幣(Ethereum)等,以太幣去年升值88.6倍,萊特幣升了55.5倍。
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