活著為啥?
大溫哥華的架空列車近月來頻頻出事停駛,導致交通大混亂,運輸聯網亦要被迫免收車資一天,以息民憤。早前網絡上便出現了一個名為《緬街大屠殺》的網上遊戲,內容以溫哥華緬街架空列車車站為背景,描述一名建築工人下班後乘搭架空列車,遇到多次停駛,惱羞成怒之下,以機關槍、鐵錘、電鑽等不同武器,大開殺戒,見人便殺,場面極為殘暴。大溫運輸警隊已接手調查,研究遊戲製作人是否觸犯刑事法例。
這網上遊戲馬上引起廣泛討論,有學者認為暴力電玩可能對社區造成負面影響,過去美加兩國發生多宗暴力事件,都是模仿電子遊戲。不少沉迷電玩的年輕人,是不善社交以及較難控制情緒的人,遇到問題不知如何處理,很容易從電子遊戲中得到某些提示。然而,一些電子遊戲設計者對此不以為意,認為無須過份解讀,電子遊戲只是設計者個人的感情抒發。
暴力電子遊戲的壞影響是有目共睹的,華人社會亦經常上演如電子遊戲般的殘酷殺戮個案。如臺北青年鄭捷,把在地鐵車廂內殺人視作一場遊戲;香港一名逆子,只因不喜歡父母管束太嚴,竟夥同友人把親生父母肢解。
這是個甚麼世界?社會不談道德、公義,只談個人權利與自由,行為準則不是來自學校和家庭教育,而是來自電腦網絡和傳媒。有教育學者形容現今的年輕人是無「根」的一代,他們的行為沒有準則,活一天算一天,不知道、也不思考「為啥而活」。
基督教有一套完整的道德和行為準則,曾經是加拿大立國的根基。很可惜,由於自由派思潮的氾濫,基督教這「根」已被動搖,基督教在加國不斷被邊緣化。我們不要期望教育制度會把我們的子女培養成一個能夠分清善惡對錯的人,作為父母,要把這責任自己扛起來,讓子女回到這根基上。最基本的一課,是教導他們懂得「活著為啥」。人生要有目標,有目標才有希望。
陸郎