真我遊戲 Go! Go! Go!
當都市人越來越忙,也越來越疲累時,電子玩意就如「遊戲便當」,無須時間、精力去安排,也不用外出,便可以自己靜坐一角瘋狂地玩,結果,那個真我和周遭的人都被淹沒在電子世界裡面,遊戲的健全價值還在嗎?...
專家教你玩
教育家和心理專家都指出,「玩」具有莫大的價值。以前還沒有電子遊戲時,孩子玩的是傳統玩具,如積木、洋娃娃和棋盤等,也有較多機會參與群體互動遊戲,與其他孩子一起玩,或跟大人去沙灘、遊樂場等地方一起玩樂。這自然涉及不同的個人發展、人與人的接觸,此舉有助發現真我和瞭解他人,這是健全遊戲的價值。
專家指出,對身心有益的健全遊戲,需具備多項條件:啟發創意、發揮靈巧度、體能、認知和情感方面的力量。對孩子來說,遊戲是大腦健康發育的重要一環,能鞏固親子關係,有助發展社交、智力和語言的能力;沉迷電子遊戲,當然達不到上述健全遊戲的標準。
當人們長期隔絕在電子遊戲世界中,突然有一個電子遊戲"Pokemon Go",是叫人走出家門、四處尋訪,碰碰其他玩家,便成為「英雄」。玩的人的確多了步行量,但真的變健康了嗎?還是不健康的人外出流連的現象而已?玩家之間碰頭,甚至談及遊戲,的確是多了跟人見面和說話的機會,但這樣就增進了個人表達、人與之人間的溝通與瞭解嗎?還是不溝通的人湊合成一堆而已?對於那些本來就不玩健全遊戲、沒動力外出、自我封閉在家、不與家人作深入溝通,或「吃飯也是機不離手」的人而言,反正都沉迷電子遊戲,倒不如玩一個沒那麼自閉的遊戲,這是相對「較好」的選擇。當然,若能平衡個人及社交發展,玩得有節制,不忽略身邊的人、不影響身心健康或安全,玩電子遊戲作為娛樂,也不是大不了的事。
遊戲的好處
一位遊戲治療輔導員莫澤(Moser)在教育專欄的文章中表示,好的玩具和愉快的氣氛,對遊戲非常重要。玩能增進關係中的親密感和自我表達能力。只是,他強調好的玩具,絕不是電子遊戲如X-Box(r),或迷你摩托車,也不必是昂貴的。莫澤提出的一點,大家都非常認同,那就是現代人生活節奏急速、繁忙,「玩」對大人或小孩來說,似乎不再是自然的事。這樣看來,普遍人都缺乏愉快、親密感和自我表達機會,而電子遊戲卻能方便地、隨手即點即玩,即時獲得滿足和慰藉,怎能不易沉迷其中呢?可是,玩的人能否從中獲得健全遊戲中的好處,便成疑問。所以莫澤建議,成人也得抽時間去玩,發揮個人能量,並體會與孩子一起玩的價值。當然,玩的效益取決於你選擇:「健全玩」還是「自閉玩」?結果是玩到:「玩出真我」還是「迷失自我」?
賈慶秋